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Patch 16. – 26.10.2026 — Stärkere Story-Gegner, PvP-Zeitkonto, Arena V3, Haltungen & Haushalte

Patchnote vom 26.10.2026

Patchnotes – 16. bis 26. Oktober 2026

Alles, was sich seit den letzten Patchnotes für euch geändert hat. Die Arena-Liga, ihr Neustart vom 22.10. und das Ende der Story-Pause hatten eigene News – hier steht alles andere. [LIVE] = bereits auf dem Live-Server.

📖 24.10. — Story: stärkere Gegner & faire Reihenfolge [LIVE]

  • Mehrere Story-Gegner wurden stärker, weil viele Kapitel ab Orange Town bisher kaum eine Hürde waren. Erhöht wurden nur HP und Angriff – Verteidigung, Tempo, Krit, Level und Mechaniken bleiben gleich:
    • +50 % HP / +30 % Angriff: Captain Buggy (Orange Town), Domingo & Herkules
    • +30 % HP / +20 % Angriff: Arlong, Smoker, Tashigi, Buggy & Alvida (Loguetown), Flecki & Siam
    • +20 % HP / +15 % Angriff: Brandstifter
    • +15 % HP / +10 % Angriff: Käpt’n Black, Gin, Okta, Beauregard, Kabaji, Moji, Richie
    • +10–12 % HP / +5–8 % Angriff: Kapitän Ratte, Perle, Mohmoo, Schwarzgurt & Kiss, Buggy der Clown, die Marinesoldaten der 16. Einheit und die Arlong-Piraten
    • Captain Morgan und seine Soldaten nur leicht (+4 % HP)
    Bereits geschaffte Kapitel bleiben geschafft.
  • Story-Reihenfolge: Kapitel lassen sich nur noch in der vorgesehenen Reihenfolge abschließen. Belohnungen späterer Kapitel konnten vorher vorgezogen werden.
  • Karakusa (Fischmenschen-Karate): heilt 10 % statt 12 % der maximalen HP und kostet 26 statt 22 Ausdauer. Schaden (120 %) und Abklingzeit bleiben gleich.
  • Schutz bei Techniken: Fremde Pfad- oder Rassentechniken, Techniken unter dem Mindestlevel und Pfadwechsel über den Spielstand werden jetzt vom Server abgewiesen. Für ehrliche Spieler ändert sich nichts.

⚔️ 25.10. — Haltungen & Verwandlungen [LIVE]

  • Kein Heilen mehr durch An- und Ausschalten: Die Bonus-HP und Bonus-Ausdauer, die eine Haltung oder Verwandlung beim Einschalten gibt, werden beim Beenden wieder abgezogen – egal ob ihr sie ausschaltet, die Ausdauer ausgeht, sie abläuft oder der Kampf endet. Ihr bleibt dabei immer bei mindestens 1 HP. Das ersetzt die Regel vom 13.10.; den Bonus gibt es weiterhin nur beim ersten Einsatz je Kampf.
  • PvP-Anzeige: Im PvP-Fenster seht ihr den Haltungsbonus jetzt wie im PvE als eigene Schicht im Balken.
  • Fix Samurai der Meere & Marinehauptquartier: Die Start-Haltung griff in diesen Kämpfen nicht. Behoben.
  • Fix: Buffs und Debuffs eines zweiten Gegners wurden nicht angezeigt.

🤺 PvP & Arena [LIVE]

  • Zeitkonto statt Zugtimer (24.10.): Statt 2 Minuten pro Zug hat jede Seite jetzt ein Zeitkonto für den ganzen Kampf – 2:00 in Herausforderungen, Wertungs-, Spaß- und Kopfgeldkämpfen, 1:30 in der Arena. Die ersten 15 Sekunden jedes Zugs sind frei, nur die Zeit darüber wird abgezogen. Schnelle Züge laden das Konto nicht auf. Ist eure Zugzeit abgelaufen, kann der Gegner den Sieg beanspruchen. Schattenkämpfe, Bandenkämpfe und Gruppenbosse bleiben wie bisher.
  • Arena-Liga V3 (23.10.):
    • Tageslimit jetzt 300 Arena-Marken je Charakter (statt 40).
    • Jeder Charakter hat einmalig 160 Startmarken bekommen; bisherige Marken wurden dabei ersetzt.
    • Euer Rating vom Stand vor dem Neustart am 22.10. wurde wiederhergestellt (wer erst danach angefangen hat, startet mit 1.000).
    • Die Arena-Ausrüstung wurde zurückgesetzt – alle 23 Teile sind wieder kaufbar.
    • Die Gegnersuche erweitert sich mit der Wartezeit in Stufen bis 3 Minuten (zuletzt Level ±4), nie weiter.
  • Arena trotz Haft (20.10.): Gefangene können weiter an der Arena-Liga teilnehmen. Nach einem Arena-Kampf landet ihr wieder im Arena-Tab, und das Podium zeigt die Avatare der Top 3.
  • Fix: Techniken, die eine Verwandlung voraussetzen (z. B. Pfeilregen und Sonar-Pfeile der SMILE-Fledermaus), waren im PvP immer ausgegraut.
  • Fix: Eigene Angriffe erschienen im PvP-Kampflog manchmal auf der Seite des Gegners.

🏴‍☠️ Banden & Inselkämpfe [LIVE]

  • Fix (18.10.): Crew-NPCs der verteidigenden Bande starteten im Inselkampf mit halben HP. Sie starten jetzt voll.
  • Fix (22.10.): Bei Accounts mit zwei Charakteren kämpfte im Inselkampf manchmal der falsche Charakter. Jeder Kampf gehört jetzt dem gemeldeten Charakter.
  • Fix (22.10.): „Betrete den Bandenkampf …" konnte endlos hängen – jetzt mit Fehlermeldung und Schließen-Knopf.
  • Fix (22.10.): Online-Verteidiger bekommen einen „Zum Kampf"-Knopf und verschenken keine erste Runde mehr.
  • Die Anzeige der Angreifer-Strafe ist klarer formuliert (die Strafe versinkt, sie ist keine Einnahme für euch). Der Verschleiß-Wert beim Schiffsrumpf wird richtig angezeigt.

🧭 Spielwelt & Komfort [LIVE]

  • Überfall & Charakterwechsel (22.10.): Wechselt ihr mit einem offenen Überfall den Charakter, kommt eine Rückfrage. Der Überfall des verlassenen Charakters läuft nicht mehr im Hintergrund als Flucht ab – keine Haft mehr ohne Kampf.
  • Reisen: Während einer Reise zur Fundstelle sind Insel-Spezialaktionen gesperrt (22.10.), und während einer Schiffsreise kann keine Riss-Reise gestartet werden (25.10.).
  • Amtsträger-Aktionen (z. B. Titel-Reise) stehen nur dem Charakter zur Verfügung, der den Posten hält.
  • Die Rangliste zeigt den Rang des Charakters, mit dem ihr gerade spielt.
  • Die Meldung „NPCs wurden zurückgesetzt" erscheint nur noch bei einem echten Tageswechsel.
  • Auf der Auftragstafel gibt es in Haft keine Teufelsfrucht-Such-Aufträge mehr. PvP-Aufträge sagen jetzt dazu, dass Schattenkämpfe nicht zählen.
  • Shop: Lysops Kopftuch und Buggys Piratengurt werden korrekt als Accessoire geführt (nicht als Helm).
  • Fix: Kampfleiste ist während der Begleiter-Wiedergabe gesperrt – Klicks brachen die Anzeige vorher ab (z. B. Sabo mit Ace).
  • Chat am Handy passt wieder in die Breite; der Hinweis „in einem anderen Browser angemeldet" erscheint nur noch einmal.

🔒 Konto, Sicherheit & Fairness [LIVE]

  • Sicherere Anmeldung (26.10.): Nach dem Abmelden oder einer Passwortänderung sind ältere Anmeldungen auf anderen Geräten ungültig.
  • Fix: Die Löschung des eigenen Accounts schlug seit dem 25.10. abends bei manchen Spielern fehl. Behoben – wer es versucht hat, kann es einfach erneut auslösen.
  • Haushalte: Teilt ihr euch mit anderen Spielern einen Internetanschluss oder ein Gerät (z. B. Geschwister, WG), könnt ihr euch beim Team als Haushalt anmelden (Discord oder E-Mail, siehe Impressum). Die gemeinsame Verbindung ist damit erklärt. Dafür dürfen die Accounts eines Haushalts nicht miteinander handeln – weder direkt noch über Umwege. Details im Info-Center unter Handel.
  • Spielstände und Kampfwerte werden strenger vom Server geprüft (18.10.). Für ehrliche Spieler ändert sich nichts.

Danke für eure vielen Meldungen in Discord und über den Bug-Button – ein Großteil der Fixes geht direkt auf eure Reports zurück.

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