Pfad
Dein Kampfpfad
Der Pfad ist deine Kampfklasse. Er legt fest, welche Pfad-Techniken du lernen kannst und welche Pfad-Aura du ausbaust. Deine Grundwerte verändert der Pfad nicht, und Ausrüstung ist nicht an den Pfad gebunden.
Du wählst den Pfad im letzten Schritt der Charaktererstellung, nach Fraktion, Geschlecht, Figur und Rasse. Ein späterer Wechsel ist nicht möglich.
Die vier Startpfade
| Pfad | Ausrichtung | Vorbild | Voraussetzung |
|---|---|---|---|
| Schwertkämpfer | Offensiver Nahkämpfer mit hohem Einzelschaden und Blutungen | Zorro | – |
| Schwarzfuß | Ausgewogener Nahkämpfer mit Tritten, Buffs und Ausweichen | Sanji | – |
| Scharfschütze | Taktischer Kämpfer mit Betäubung, Brand und geschwächter Verteidigung | Lysop | – |
| Fischmenschenkarate | Defensiver Kontrollkämpfer mit Heilung und Verteidigungs-Buffs | Jinbei | nur Fischmenschen |
Jeder Pfad funktioniert mit beiden Fraktionen und jeder Teufelsfrucht. Alle vier sind gleichwertig ausbalanciert — entscheidend ist, welcher Stil dir liegt.
Pfad-Techniken
Jeder Pfad hat vier eigene Techniken, die mit dem Level freigeschaltet werden. Du lernst sie im Reiter „Fähigkeiten": Das kostet nichts, braucht aber Zeit.
| Pfad | ab Level 4 | ab Level 9 | ab Level 11–15 | ab Level 20–24 |
|---|---|---|---|---|
| Schwertkämpfer | Dämonen Schlitzer | Monster Strike | Rinderdämon (15) | Tornado (24) |
| Schwarzfuß | Cotelette Shot | Calm Smoke | Slice Shot (13) | Flambage Shot (24) |
| Scharfschütze | Bleistern | Krähenfüße | Flammenstern (11) | Schießpulverstern (20) |
| Fischmenschenkarate | Seiken | Karakusa | Kairyuu (11) | Yarinami (24) |
| Lernzeit | 6 Stunden | 18 Stunden | 30 Stunden | 48 Stunden |
Schaden, Ausdauerkosten und Abklingzeiten aller Techniken findest du im Verzeichnis unter Techniken. Die Pfad-Techniken sind außerdem Voraussetzung für die Pfad-Aura.
Spezialpfad Cyborg
Neben den Startpfaden ist der Cyborg als Spezialpfad angekündigt. Er ist bei der Charaktererstellung nicht wählbar und derzeit noch nicht freischaltbar.
Häufige Fragen
Welcher Pfad ist der stärkste?
Keiner. Die Pfade unterscheiden sich in ihren Techniken und ihrer Aura, nicht in den Grundwerten.
Gibt es einen Skilltree mit Punkten?
Nein. Rassen- und Pfad-Techniken schalten sich mit dem Level frei und werden mit Lernzeit gelernt, Frucht-Techniken ebenso. Freie Statpunkte verteilst du dagegen selbst — siehe Werte.
Welcher Pfad eignet sich für Einsteiger?
Schwertkämpfer und Schwarzfuß sind unkompliziert. Fischmenschenkarate hält viel aus, steht aber nur Fischmenschen offen. Der Scharfschütze lebt von gut getimter Kontrolle.
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