Schatzjagd
Die Schatzjagd
Auf der Seekarte tauchen regelmäßig Fundstellen auf, markiert mit einem Kreuz. Segelst du hin und untersuchst die Stelle, wartet entweder ein Fund oder ein Gegner, der seinen Schatz verteidigt.
Persönliche und goldene Fundstellen
| Persönliche Fundstellen | Goldene Fundstellen | |
|---|---|---|
| Für wen | nur für deinen aktiven Charakter | für alle Spieler, jeder kann sie einmal abschließen |
| Wie viele | höchstens 3 gleichzeitig, frühestens alle 4 Stunden eine neue | 2 pro Tag, angekündigt per Teleschnecke |
| Wie lange | 24 Stunden | 10 Stunden |
Pro Charakter und Tag kannst du insgesamt 8 Fundstellen abschließen. Dabei zählen persönliche und goldene Fundstellen gemeinsam, auch verlorene Läufe.
Risiko
Jede Fundstelle hat ein Risiko, das die Farbe des Kreuzes zeigt: grün (gering), orange (mittel) oder rot (hoch). Goldene Fundstellen haben ebenfalls ein Risiko, es ist nur nicht sichtbar.
| Risiko | Gegner | Beute |
|---|---|---|
| gering | etwas schwächer | etwas weniger |
| mittel | etwas stärker | normal |
| hoch | deutlich stärker (etwa +22 %) | deutlich mehr (etwa +45 %) |
Ablauf
- Kurs setzen — die Reise beginnt sofort. Eine persönliche Fundstelle verschwindet dabei von der Karte.
- Anreise — je nach Stelle 10 bis 45 Minuten, ein schnelles Schiff verkürzt die Fahrt. Wie jede Reise kostet sie Schiffszustand.
- Untersuchen — nach der Ankunft hast du 2 Stunden Zeit, die Stelle zu untersuchen, sonst verfällt sie.
- Fund oder Kampf — etwa die Hälfte der Stellen sind direkte Funde. An den anderen musst du einen Bewacher oder einen Hinterhalt besiegen.
- Die Gegner werden aus deinen eigenen Werten berechnet und je nach Risiko verstärkt. Mit 0 HP kannst du nicht kämpfen.
- Verlierst du, gibt es keine Beute, der Lauf zählt aber für das Tageslimit.
- Bis zum Kampf kannst du den Kurs abbrechen. Das zählt nicht für das Tageslimit, eine persönliche Fundstelle ist dann aber weg. Goldene Stellen kannst du erneut ansteuern.
- Während einer Schatzjagd sind andere Reisen gesperrt. Training und das Lernen von Techniken laufen weiter.
Beute
- Berry gibt es immer, bei Kämpfen mehr als bei direkten Funden. Die Menge wächst mit der Stärke deines Charakters, bei einem Kampfsieg kommt die Berry des Gegners dazu.
- Dazu mit etwas Glück Schiffsmaterial, Werk-Material (bei höherem Risiko auch seltene Sorten) und Hinweis-Items für die Teufelsfrucht-Suche.
- Ausrüstung gibt es bei der Schatzjagd nicht.
- Jede abgeschlossene Fundstelle bringt einen Aura-Splitter, höchstens zwei pro Tag (mit gewähltem Pfad).
- Titelträger der Samurai der Meere und des Marinehauptquartiers erhalten 10 % mehr Berry an Fundstellen.
- Kämpfe an Fundstellen verbrauchen nicht dein Tageskontingent der Inselgegner.
Nach der Schatzjagd
Nach dem Abschluss treibst du auf offener See. Shop, Story und Inselkämpfe sind erst wieder verfügbar, wenn du eine Insel ansteuerst. Die Rückfahrt zur Ausgangsinsel dauert so lange wie die Hinfahrt. Eine neue Fundstelle kannst du direkt von dort aus ansteuern.
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