Patch 08.08. - 10.08.2026
Patchnote vom 10.08.2026
Patchnotes – 8. bis 10. August 2026
Die ersten Tage der Open Alpha sind vorbei – und ihr habt gemeldet, was das Zeug hält. Dieser Patch bringt den ersten Weltenboss der Open Alpha, spürbare Story-Erleichterungen, viel Komfort beim Handeln und eine lange Liste an Fixes aus euren Bug-Reports. Danke fürs Melden!
🐋 Weltenboss – Edward Newgate
- Am 9. August stand zum ersten Mal in der Open Alpha ein Weltenboss auf dem Meer. Ihr wart so viele und so stark, dass die erste Runde nach knapp fünf Minuten vorbei war – deshalb gab es am selben Abend direkt eine zweite, deutlich zähere Runde.
- Der Angriffs-Knopf zeigt jetzt zuverlässig die Abklingzeit zwischen zwei Anläufen an, statt scheinbar sofort wieder bereit zu sein.
- Meilensteine für „Erstes Blut", „Letzter Schlag" und Platzierungen gibt es jetzt einmal pro Account – vorher konnte man sie mit mehreren Charakteren mehrfach abholen. Teilnahme- und Schadensstufen bleiben wie gehabt pro Charakter.
- Mit zwei Charakteren abwechselnd am Boss zu kämpfen funktioniert jetzt sauber: Schaden, Abklingzeit und Belohnungen werden dem Charakter zugeordnet, der tatsächlich gekämpft hat.
📜 Zum Namenszertifikat – ein Fehler von uns
- Beim ersten Weltenboss war das Namenszertifikat versehentlich an die Belohnung „Boss besiegt" geknüpft – gedacht war es als Einzelpreis für Platz 1. Dadurch bekamen es 52 statt einer Person. Wir haben das rückabgewickelt: Die Zertifikate wurden wieder eingezogen, das eine Exemplar ging an den Erstplatzierten, und alle Betroffenen haben eine Teleschnecke mit Erklärung erhalten. Berry hat dabei niemand verloren – verkauft war zu dem Zeitpunkt noch keines. Sorry für die Verwirrung!
⚔️ Story-Balance – die dicken Wände
- Wir haben alle Kämpfe der Open Alpha ausgewertet (rund 25.000 Stück). Ergebnis: Es hakt fast ausschließlich an den Kapiteln, die einen Stufenaufstieg bringen – die muss man mit den Werten des vorherigen Abschnitts brechen.
- Dadan (Foosha) wurde entschärft: 240 → 190 LP.
- Ace (Shells Town) wurde deutlich entschärft: 559 → 440 LP. Angriff und Verteidigung bleiben bewusst unverändert, damit wir sauber messen können, ob das reicht.
- Wir schauen uns die Quoten in den nächsten Tagen erneut an und justieren nach. Weitere Kapitel bleiben zunächst unverändert.
🍈 Teufelsfrüchte
- Im Technik-Browser könnt ihr jetzt eine Frucht auswählen und seht direkt alle Fähigkeiten dieser Frucht mit Werten, Kosten und Abklingzeiten – im Spiel und auf der öffentlichen Techniken-Seite.
- Früchte, die es im Spiel (noch) nicht gibt, sind samt ihrer Techniken aus der Übersicht verschwunden – die Liste zeigt nur noch, was wirklich existiert.
- Wir haben alle 486 Fähigkeitsbeschreibungen maschinell gegen die tatsächlichen Werte geprüft und dabei sechs falsche Beschreibungen korrigiert. Außerdem wurden 15 falsche Angaben zu den Vorbesitzern der Früchte berichtigt.
- Die Mindestpreise für Teufelsfrüchte auf dem Marktplatz wurden auf die bewährten Werte zurückgestellt und decken jetzt alle Seltenheitsstufen ab.
🛒 Handel & Komfort
- Mehrere Gegenstände auf einmal verkaufen: Bei gestapelten Items fragt das Spiel jetzt nach der Menge, statt jedes Stück einzeln zu verlangen.
- Berry-Säcke lassen sich jetzt beim Händler zu Geld machen (100 / 400 / 1.000 Berry) – sie müssen nicht mehr zwingend geöffnet werden.
- Im Shop gibt es bei Tränken einen neuen Knopf „Kaufen & benutzen" – ein Klick statt Umweg über den Rucksack. Sind LP und AD schon voll, ist der Knopf ausgegraut, damit niemand Berry für nichts ausgibt.
- Beim Schnellzugriff auf Heilgegenstände könnt ihr jetzt selbst festlegen, welcher Trank benutzt wird, statt immer den günstigsten zu bekommen.
🏴☠️ Banden & Flotten
- Der Vize-Kapitän bzw. Vizeadmiral hat jetzt dieselben Rechte wie der Anführer – Aufnahmen, Rollen, Kasse, Ausbauten. Ausgenommen bleiben: Bande auflösen, Bandenschiff kaufen und Logo/Flagge/Favicon ändern.
- Die Mitgliederübersicht zeigt zusätzlich Stufe und aktuellen Aufenthaltsort jedes Mitglieds (inklusive „Auf See").
- Der Anführer kann nicht mehr versehentlich aus der eigenen Bande entfernt werden.
🔧 Fixes aus euren Meldungen
- Teleschnecke bei mehreren Charakteren: System-Nachrichten (Kopfgeld, Schatzjagd & Co.) landeten teilweise beim gleichnamigen Hauptcharakter statt beim spielenden Twink. Behoben – und 94 falsch zugestellte Kopfgeld-Nachrichten wurden nachträglich korrekt einsortiert.
- Wertungskampf mit 20 % LP: Zwei Tränke mit je 10 % ergaben durch Rundung minimal weniger als die geforderten 20 % – der Kampf wurde abgelehnt. Prozent-Heilungen runden jetzt auf, Schwellen runden ab.
- Zwei Charaktere, ein Kampfplatz: Ein Kampf wird jetzt pro Charakter geführt statt pro Account – die Meldung „Dein anderer Charakter steckt in einem Kampf" gehört der Vergangenheit an.
- Teufelsfrucht-Suche: Der Fund samt Bericht geht jetzt garantiert an den Charakter, der auch gesucht hat.
- Kurs abbrechen auf offener See setzt euch wieder aufs Meer statt kostenlos an Land – der Umweg über den Abbruch funktioniert nicht mehr.
- Fundstellen & Reisen: Ankunft wird nicht mehr doppelt gemeldet, die Rückreisezeit wird vorab korrekt angezeigt, und hängende Segel-Anzeigen nach automatischer Ankunft sind behoben.
- Gruppenkämpfe: Wer anwesend ist, aber nichts tut, blockiert die Runde nicht mehr eine volle Minute – nach zwei verpassten Zügen geht es ohne ihn weiter.
- Benachrichtigungen: Abgewählte Kategorien (z. B. Auktion & Marktplatz) werden jetzt auch bei geöffnetem Spiel respektiert.
- Kleinkram: Vorzeichen-Fehler bei Schiffsausbau-Werten, weiß-auf-weiße Einträge im Kampf-Zielmenü, Ladezeit der Team-Seite, klarere Story-Sperrtexte („Reise erst nach …") und mehr.
Ihr findet einen Fehler? Nutzt den „Bug melden"-Knopf oben im Spiel oder unseren Discord. Ohne eure Meldungen wäre der Großteil dieser Liste nicht entstanden. 🙏