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Patch 24.07. - 28.07.2026

Patchnote vom 28.07.2026

Patchnotes – 24. bis 28. Juli 2026

🚢 NEU: Dein eigenes Schiff

  • Jeder Charakter besitzt jetzt ein eigenes Schiff – ihr startet mit dem Starterfloß, in der Werft warten sieben weitere Schiffe bis zur Thousand Sunny.
  • Reisen nutzen euer Schiff: Jede Fahrt kostet Zustand – ein angeschlagenes Schiff segelt langsamer, bei 0 geht nichts mehr. Repariert wird mit Materialien (Treibholz bis Meister-Reparaturkiste) plus Berry.
  • Notreparatur: Sitzt ihr mit dem Floß fest, flickt ihr es einmal pro Tag kostenlos.
  • Vier Ausbaurichtungen: Navigation (bis zu 60 % kürzere Reisezeiten), Rumpf (weniger Verschleiß), Berry-Fund und Item-Fund – Ausbauten haben echte Bauzeit.
  • Nach jeder Ankunft gibt es einen Reisebericht: Berry-Säcke, Materialien und was sonst auf See passiert ist.
  • Ausgediente Schiffe lassen sich recyceln (25 % Berry, 40 % Material zurück).

✗ NEU: Schatzjagd

  • Auf der Seekarte erscheinen Kreuze – unbekannte Fundstellen mit Beute (und meistens Gegnern).
  • Persönliche Fundstellen: bis zu 3 gleichzeitig, alle 4 Stunden eine neue, je 24 Stunden gültig – bis zu 8 pro Tag abschließbar.
  • Globale Fundstellen (gold): zweimal täglich für alle sichtbar, jeder kann sie einmal abschließen.
  • Die Farbe verrät das Risiko: Grün = machbar, Orange = fordernd, Rot = deutlich stärkere Gegner, dafür rund 45 % mehr Beute.

📬 NEU: Teleschnecken-Postfach

  • Systemnachrichten sind jetzt einzelne Mails mit eigenem Gelesen-Status und Einzelansicht – Schluss mit dem endlosen Sammelverlauf. Private Nachrichten laufen weiter über den Chat.

🍇 Teufelsfrüchte: 3 neue Früchte & großes Rebalancing

  • NEU: Tori Tori no Mi – Phönix-Frucht (legendär) – 6 Skills rund um Verwandlung und die Flammen der Wiedergeburt, die euch im Kampf Runde für Runde heilen.
  • NEU: Neko Neko no Mi, Modell Leopard (episch) und Inu Inu no Mi, Modell Wolf (selten).
  • Mori Mori no Mi komplett überarbeitet.
  • Stat-Rebalancing aller Früchte: Jede Frucht wurde einzeln durchgegangen – die Werte passen jetzt zu Seltenheit und Charakter der Frucht (offensive Früchte geben mehr Angriff, zähe mehr HP). Viele Früchte geben erstmals Tempo. Wer seine Frucht schon gegessen hat, behält seine bisherigen Werte.
  • Skill-Balancing: Schaden und Abklingzeiten aller Frucht-Skills wurden ausbalanciert – innerhalb einer Seltenheit liegen die Früchte jetzt deutlich enger beieinander, keine Frucht ist mehr doppelt so stark wie eine gleichseltene.
  • Die Frucht-Infoseiten zeigen jetzt alle Stats inklusive Tempo und die Gesamtpunkte jeder Frucht.

🔥 Haltungen & Verwandlungen

  • Der AD-Verbrauch pro Runde wurde etwa halbiert – Verwandlungen und Haltungen bleiben deutlich länger aktiv.
  • Alle Haltungen und Verwandlungen geben jetzt zusätzlich Bonus-HP und Bonus-AD – nur im Kampf, danach normalisieren sich die Werte wieder. Zum Ausgleich wurden ATK/DEF/Tempo-Boni angepasst.
  • Neuer Bonus-Balken: Der Bonus legt sich als goldener (HP) bzw. hellblauer (AD) Balken über euren normalen Balken – ihr seht sofort, wie viel „über 100 %" ihr gerade habt.

👑 Gruppenboss: Rothaar Shanks

  • Shanks ist nicht mehr einmalig – bis zu 10 Siege pro Spieler sind jetzt möglich.
  • Komplett überarbeitet: neue Werte (mit fünf Level-10-Spielern machbar) und neue Dialoge.
  • NEU – Belohnungen für alle Überlebenden: Berry ist sicher, dazu Chancen auf Risssplitter und eine Werkzeugkiste.

⚔️ Kampf & PvP

  • Ein Kampf zur Zeit: Wer einen Wertungs-, Spaß- oder Kopfgeldkampf offen hat, kann keine Story- oder NPC-Kämpfe starten – und umgekehrt. Kein Antreten mehr mit heruntergeprügelten HP.
  • Offene Arena-Kämpfe, die niemand annimmt, verfallen nach 30 Minuten automatisch.
  • Die 20-%-HP-Regel gilt jetzt auch beim Kampfstart: Ist der Ersteller beim Beitritt nicht mehr kampffähig, wird der Kampf geschlossen statt gestartet. Auch der Schattenkampf braucht mindestens 20 % HP.
  • Tempo-Debuffs wirken jetzt wirklich auf die Zugreihenfolge – wer verlangsamt wird, schlägt später zu.

🛡️ Gruppenkämpfe (Boss, Bande, Risse) – Bedienung

  • Abklingzeiten stehen jetzt als Zahl direkt auf dem Skill, aufgebrauchte „1×-pro-Kampf"-Skills zeigen ein 🔒.
  • Eine aktive Haltung erkennt ihr am goldenen Rahmen um den Skill.
  • Hotkeys funktionieren jetzt zuverlässig – auch für die Grundattacke.
  • Die Skill-Reihenfolge entspricht eurer Attackenleiste, und im Profil ausgeblendete Skills bleiben auch im Gruppenkampf ausgeblendet.

📖 Info Center: 12 neue Seiten

  • Das Info Center wurde neu sortiert – die Kategorien rahmen jetzt kompakt das Logo ein.
  • Neue Seiten: Rassen, Story, Reise & Karte, Dein Schiff, Training, Handel, Risse & Ausrüstungswerk, Schatzjagd, Arena & PvP – mit echten Zahlen und Tabellen aus dem Spiel.
  • Kopfgeld, Samurai der Meere und Marinehauptquartier sind jetzt auch im Spiel erreichbar, nicht nur auf der Website.

🧰 Fixes & Komfort

  • „Schiff nicht gefunden" bei Reparatur, Notreparatur und Ausbau (nach Charakterwechsel) behoben.
  • Charakterauswahl: „Spielen" reagiert wieder zuverlässig – und wenn ein Wechsel nicht möglich ist, steht jetzt sichtbar da, warum.
  • Frucht entfernen zieht die Frucht-Stats jetzt sauber wieder ab.
  • Die Event-Historie zeigt Boss-Banner jetzt ordentlich über dem Eintrag statt daneben gequetscht.

⚡ Performance

  • Über 120 MB Bildmaterial eingespart – Frucht-Katalog, Riss-Tab, Inventar und viele Hintergründe laden deutlich schneller, besonders auf dem Handy.
  • Der Login wurde für den Open-Alpha-Ansturm am 07.08. gehärtet – auch viele gleichzeitige Anmeldungen bremsen das Spiel nicht mehr aus.

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