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Patch 30.06 - 02.07.26

Patchnote vom 02.07.2026

Patchnotes 30.06. – 02.07.2026

Neue Inhalte

Sabaody Auktionshaus
Neuer Menüpunkt unter Handel. Das System stellt regelmäßig besondere Items zur Versteigerung ein — von Ausrüstung über Truhen bis hin zu seltenen Teufelsfrüchten. Geboten wird mit Berry: Beim Bieten wird der Betrag reserviert, wer überboten wird, bekommt ihn automatisch zurück. Der Gewinner erhält das Item direkt ins Inventar. Neue Auktionen und Ergebnisse werden per Teleschnecke und im Chat angekündigt. Eine Anti-Sniping-Funktion verlängert Auktionen bei Last-Minute-Geboten.

Teleschnecke überarbeitet
Der neue Reiter „Berichte" trennt Kampf- und Suchberichte von privaten Nachrichten — Posteingang und Gesendet zeigen nur noch echte Unterhaltungen. Nachrichten und Unterhaltungen lassen sich jetzt löschen. Zeitstempel der Berichte werden korrekt in deutscher Zeit angezeigt.

Komfort

  • Training kann abgebrochen werden: Volle Trainingstage werden dabei angerechnet, nur der angebrochene Tag verfällt.
  • Die Teufelsfruchtsuche kann abgebrochen werden (ohne Belohnung und ohne Erstattung der Kosten).
  • Der „Überspringen"-Button im Intro ist zurück.
  • Gleiche Gegenstände (Schatzkarten, Logbücher, Truhen, Tränke) stapeln sich im Inventar.
  • Level-Aufstiege durch Story-Bosse werden sofort angezeigt.
  • Kampfverlauf: Effekte wie Blutung, Brand oder Betäubung haben jetzt eigene Beschreibungstexte statt technischer Meldungen.

Balancing (Kindheits-Arc)

Ziel: Der Weg bis zum Ende des Kindheits-Arcs soll je nach Rasse, Fraktion und Spielweise etwa 10 bis 15 Tage dauern. Dafür wurde angepasst:

  • Frühe Ausrüstung: Ruffys Schuhe, Hose und Oberteil sowie das Eisenrohr haben neue, moderatere Werte und neue Preise (250 bis 900 Berry). Das Eisenrohr ist jetzt eine reine Angriffswaffe. Bereits gekaufte Ausrüstung wurde automatisch auf die neuen Werte angeglichen.
  • Training: Die Belohnungen wurden neu gestaffelt. Angriff, Verteidigung und Tempo bringen nach 7 Tagen insgesamt +14, HP bis zu +100, Ausdauer bis zu +30.
  • Pfad-Techniken: Lernzeiten neu gestaffelt (6 Stunden für frühe Techniken bis 48 Stunden für hochstufige). Dämonen Schlitzer kostet etwas mehr Ausdauer, Bleistern macht mehr Schaden.
  • Gegner: Dadan, der Grizzly und Bluejams Offizier schlagen mit ihren Spezialangriffen etwas weniger hart zu. Bluejam bleibt der härteste Boss des Arcs, kippt aber nach der Kampfmitte nicht mehr so extrem.
  • Level-Anforderungen entfernt: Story-Kapitel, Inseln und Bosse verlangen kein Mindestlevel mehr. Die Reihenfolge der Story bleibt, aber ob ihr bereit seid, entscheidet allein der Kampf selbst.

Fehlerbehebungen

  • Charaktererstellung: Die Endlosschleife, bei der Spieler nach dem Intro immer wieder von vorn begannen, ist behoben. Fraktion, Rasse und Pfad werden zuverlässig gespeichert.
  • Marine-Spieler erhalten ihr korrektes Startgeld von 8.000 Berry; Betroffene haben die Differenz nachträglich erhalten.
  • Der Intro-Tigerkampf konnte mitten im Spiel erneut auftauchen — behoben.
  • Level-Aufstiege und freie Statuspunkte konnten unter bestimmten Umständen verloren gehen — behoben. Fortschritt, Punkte und Berry können nicht mehr durch Anzeige-Fehler oder Verbindungsprobleme verloren gehen.
  • Kampf-Aktionen waren nach dem Betreten mancher Kämpfe ausgegraut und das Gegnerbild fehlte, bis die Seite neu geladen wurde — behoben.
  • Prozentuale Spezialangriffe (etwa der Bruststampfer des Gorillas) verursachten fälschlich nur 1 Schaden — behoben.
  • Beim Ablegen von Ausrüstung konnten Items verschwinden — behoben. Wer ein Item verloren hat, meldet sich bitte beim Team.
  • Ein Wechsel in einen anderen Tab (z. B. Discord) konnte Spieler auf eine frühere Insel zurückversetzen — behoben.
  • Samurai der Meere: Die fälschliche Meldung „Du bist bereits in einem Kampf" beim Herausfordern ist behoben.
  • Wertungskämpfen kann nur noch mit mindestens 20 % HP beigetreten werden.
  • Rassen-Grundtechniken (z. B. Wasserfaust) wurden fälschlich als erlernbar angezeigt, obwohl man sie bereits beherrscht — behoben.
  • Das Inventar wurde auf kleineren Bildschirmen bei 100 % Zoom abgeschnitten — behoben.

Wichtiger Hinweis

Bitte ladet das Spiel einmal komplett neu (Strg + F5), damit alle Änderungen greifen. Solltet ihr danach noch Unstimmigkeiten zwischen Anzeige und tatsächlichen Werten bemerken, meldet es bitte im Discord.

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