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Patch 20.05.2026

Patchnote vom 20.05.2026

Story-Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig
  • Im "Ace & Sabo — Der finale Test"-Kapitel kämpfst du jetzt gegen beide Brüder gleichzeitig statt nacheinander
  • Beide Gegner werden als separate Karten angezeigt — Sabo unter Ace
  • Beide greifen dich pro Runde an
  • Im Aktionen-Menü kannst du gezielt auswählen, welchen Gegner du angreifen willst (Ace oder Sabo)
  • Wenn ein Gegner besiegt ist, bleibt seine Karte als K.O.-Karte sichtbar — du siehst genau, wen du schon erledigt hast
  • Der Kampf endet erst, wenn alle Gegner besiegt sind
  • Mitten im Kampf die Seite neu laden? Kein Problem — der Kampfzustand bleibt erhalten, inklusive aller Co-Gegner
  • Falls du knapp an HP bist und ein Gegner dich umhaut, bekommst du einen "Letzter Atemzug" mit 15 % HP und kannst weiterkämpfen, solange noch Co-Gegner leben
  • Nach dem Sieg über alle Gegner erscheint korrekt das Boss-Victory-Popup und das Kapitel zählt als abgeschlossen — die nächste Insel (Brüderbaum) wird freigeschaltet
Mehrere Bugs im Kampfsystem behoben
  • Der Kampf wurde manchmal fälschlich als "SIEG" beendet, obwohl noch ein Gegner gelebt hat — gefixt
  • Manchmal kam man in eine automatische Niederlage, ohne dass HP tatsächlich auf 0 waren — gefixt
  • Die zweite Gegner-Karte (Sabo) ist nach dem ersten Angriff nach unten gerutscht — gefixt
  • Beim Neu-Laden mit Cache-Reset verschwand der zweite Gegner — gefixt
  • Das Kapitel hat sich nach Sieg nicht als abgeschlossen markiert, sodass man immer wieder kämpfen musste — gefixt
Info Center: Neue Credits-Seite
  • Im Info Center gibt es jetzt einen neuen Menüpunkt "Credits" (rechte Spalte, unter "Team")

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